Aptitudes :Montre à quel niveau vous êtes en ce moment
Le niveau de Force augmente les dommages causés au joueur.
Le niveau de Défense réduit les dommages reçus.
Le niveau de Dextérité augmente les chances d'éviter une attaque, et accroit les chances d'être en mesure de frapper le premier.
L'endurance a un rapport avec votre Force et détermine de combien vous vous régénérerez chaque heure. Plus haut est votre endurance plus rapidement votre Santé se remplira à nouveau.
Le niveau de charisme donne une chance de double-coup (le joueur ayant le charisme le plus élevé aura :
niveau_du_charisme_le_plus_élevé - niveau_du_charisme_le_plus_bas = % de chance de double-coup)
L'expérience est exactement ce que ça dit : plus vous avez de l'éxperience plus votre niveau sera haut, elle vous montrera exactement combien vous devez atteindre pour passer au niveau suivant. Vous acquérirez de l'expérience par Chasse à l'homme ou en travaillant dans le cimetière.
Votre santé montre combien vous pouvez prendre (encaisser) avant que vous ne puissiez plus combattre, mais ne vous inquiétez pas, vous ne pouvez jamais mourir (aller en-dessous de 0 santé) mais rappelez-vous que dans un combat, si vous passez en-dessous de 10 de santé, votre adversaire gagnera automatiquement et que si votre santé est en dessous de 25 vous ne pouvez plus combattre ni chasser.
Vous pouvez améliorer toutes ces aptitudes en cliquant sur le bouton
mais rappelez vous que vous ne pouvez vous entrainer que si vous n'êtes pas en train de chasser ou de travailler au cimetièrre. Les prix des entrainements augmentent en même temps que le niveau de l'aptitude.